El proceso educativo apoyado por la realidad
aumentada
Es sorprendente
observar como la tecnología se hace omnipresente, la encontramos en todos los
espacios de nuestra vida, desde lo más sencillo hasta lo más complejo, incluso
ya es algo de alguna forma supera nuestras expectativas al punto que muchas
veces resulta abrumador ver como se hace indetenible, nos arropa
indiscutiblemente al punto que llega a ser una necesidad pasando incluso
inadvertida, al punto que extrañamos sólo cuando se nos priva de ella, somos
por decirlo de alguna forma dependientes tecnológicos.
La presente
reflexión está enfocada en el uso y aplicabilidad de la realidad aumentada en
el proceso educativo, como la mezcla o combinación de elementos como una
cámara, un computador, un dispositivo móvil (hardware); programas de
computadora o software y el ingenio humano que permite la colaboración de esos
elementos puede contribuir en la mejora del proceso educativo. Añadiendo al
sistema de enseñanza elementos que permiten un proceso formativo menos lineal y
muchos más creativo, participativo, más real y donde el proceso de aprendizaje
colaborativo permite una construcción de conocimiento grupal, en el cual con la
integración de modelos digitales 3D, se pueden generar creaciones aumentadas de
la realidad, haciéndola extensiva hasta los salones de clase.
Alumnos y profesores (nativos digitales y migrantes
digitales), deben cooperar mutuamente en el proceso de enseñanza, creando una
dupla, en la cual el deseo por la construcción de conocimiento, los lleve a
mejorar enormemente en principio la relación profesor alumno, disminuyendo las
barreras tecnológicas y participando directamente en la creación conocimiento
compartido. Se pueden lograr constructos mucho más arraigados, en los cuales se
entienda que el conocimiento previo es necesario para darle paso a un
conocimiento posterior. Edgar Flórez 2012,Pag.56, “El desarrollo de competencias digitales les
permitirá a los nativos digitales afrontar el desafío plantario de hacerle
frente a una sociedad líquida que, por medio del infoconocimiento, ha socavado
una brecha que excluye y separa a la humanidad.”
Se revisaron
varías revistas especializadas en tecnología aplicada a la educación y sobre
todo como esta herramienta relativamente nueva denominada realidad aumentada
puede significar un cambio en el proceso educativo y de formación y creación de
conocimiento.
La labor del
educador frente a estas nuevas tecnologías resulta ahora más significativo que
nunca, por el hecho de lo ubicuo que ellas son, al respecto Señala Edgar Flórez
(2012, Pag.56) que “El maestro, al reconocerse como migrante digital, debe
reflexionar sobre la interacción que convoca su práctica pedagógica con los
educandos, la cual debe alejarse de la obsolescencia y linealidad dictatorial
para asumir un aprendizaje colaborativo que emana de la virtualidad y de la
conectividad”.
Para Blanca
Ibañez, 2016, la realidad aumentada (RA), “AUGMENTED Reality (AR) is a technology that enhances user's sensory perception of the
real world with a computer-assisted
contextual layer of information in real time”.
La RA, se
configura como una herramienta que alberga muchas promesas en el proceso
educativo, el problema reside en el hecho de cómo llevarla e integrarla al aula de clase y que permita facilitar,
mejorar el proceso formativo y que no
pase a ser una simple herramienta como lo es el Power point, que vaya más de la
linealidad, para ser una verdadera herramienta motivadora y sobre todo creadora
de conocimiento, gracias al aprendizaje colaborativo entre docentes y alumnos.
Uno de los
aspectos interesantes que menciona Edgar Flórez (2012, Pag.56), La
incorporación de las TIC desde el postulado de inclusión social que beneficia
la construcción de nuevos espacios y de nuevas identidades, debe conducir a
reformular una nueva propuesta curricular que comprometa a los docentes, por
medio del currículo, a brindar a los educandos mayores y mejores formas de
acceder al conocimiento.
Al respecto es
necesario señalar, que la idea no es reemplazar el rol del profesor en clase,
al respecto señala el trabajo publicado por Erchun Chen, Jie Liu (2012) In the
class, many teachers become so dependent on the teaching courseware that they
neglect their teacher role as an evaluator, facilitator, constructor, and
consultant (Jin &Li, 2010: 65). El educador no puede volverse tecno
dependiente en su proceso de enseñanza, hay que recordar que la idea es que las
TIC sirvan de apoyo, más no que reemplacen la labor ni el rol del profesor, es
necesario la migración digital, pero en términos bien definidos.
Los diferentes
trabajos coinciden sobre la ubicuidad de la tecnología, pero que como todo
tiene aspectos buenos y malos y todo depende del uso que se haga de ella. Si se
emplea como una herramienta de apoyo que facilite el proceso educativo, sobre
todo que fomente la creatividad de los estudiantes mediante el aprendizaje
colaborativo pues este permite cultivar la imaginación generar preguntas y
responderlas en forma conjunta, con lo cual se puede llegar a la creación de
conocimiento colaborativo, tal como se demostró en los trabajos revisados,
principal mente en la publicación de María-Blanca Ibáñez, Member, IEEE, Ángela
Di-Serio, Diego Villarán and Carlos Delgado-Kloos, Senior Member, IEEE.
Blanca M,
Di-Serio A., Villarán D. y Delgado
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